
Live de CS
De segunda a sexta, das 13h às 21h30, na Twitch, no Kick e no YouTube ao mesmo tempo. 189 horas no ar nos últimos trinta dias.
Media kit 2026 · Streamer de CS2
Oito horas ao vivo por dia, cinco dias por semana, com CS2 no centro. Ex-jogador, igualou o recorde de vitórias seguidas da Gamers Club e é um dos maiores streamers de Counter-Strike do Brasil.
A manchete
São oito horas por dia, de segunda a sexta, com grade fixa, sempre no mesmo horário. Em doze meses, 2,29M de horas assistidas com o canal dele aberto.

Média de 1.190 espectadores ao mesmo tempo, em lives de oito horas, de segunda a sexta.
Seis anos de crescimento, sem ano de queda: de 7 espectadores de média em junho de 2020 para 1.197 em 2026, e o #894 da Twitch mundial em horas assistidas em 2026.
Twitch: TwitchTracker (histórico mensal desde junho de 2020) e Streams Charts (ranking por horas assistidas). Instagram e TikTok: Modash e leitura do perfil em 23 e 24/09/2026.
Posicionamento
CS2 no centro, com a leitura de quem já jogou no competitivo. Em volta, evento, pro player e corte curto, cada um com a sua audiência.

De segunda a sexta, das 13h às 21h30, na Twitch, no Kick e no YouTube ao mesmo tempo. 189 horas no ar nos últimos trinta dias.

Esteve nos Majors de Copenhague e de Colônia, este com os patrocinadores da live, e em três edições da IEM Rio.

Joga com coldzera, boltz, fer, FNX e waveIGL. O reel do lobby com coldzera, boltz e fer fez 887K plays no Instagram.

312 reels e 22,3M de plays no Instagram em doze meses, com cortes da live quase todo dia desde setembro, 14 posts por semana no YouTube e picos de 1,8M no TikTok.
Alcance
Números verificados em 23 e 24/09/2026 no perfil de cada plataforma, no TwitchTracker e no Modash. Barras em escala real. Quem segue mais de uma rede pode duplicar.










São 312 reels em doze meses, com mediana de 35,2K plays cada. Só nos últimos trinta dias foram 41 reels e 2,9M de plays; desde 12 de setembro, os cortes da live saem todo dia.
Fontes: perfis das plataformas, Modash (relatórios de Instagram, TikTok e YouTube) e leitura da aba de reels do Instagram, 857 reels, em 24/09/2026.
Ao vivo
Twitch, Kick e YouTube na mesma transmissão. A grade base vai das 13h às 21h30, de segunda a sexta, com lives especiais mais longas.

Espectadores ao mesmo tempo na live de 23 de setembro: cerca de 1.500 somados, fora o simulcast no YouTube. Nos últimos 30 dias, a mesma transmissão ficou 188h55 no ar na Twitch e 188h30 no Kick.
Streams Charts, últimos 30 dias, leitura de 23/09/2026. O Kick conta espectadores pelo próprio método.

Média de espectadores por jogo nos últimos 30 dias: 136 horas de CS2 com 913 de média; em Red Dead e Wardogs, 917 e 932.
Para dimensionar: cerca de 160 horas por mês de marca na tela, na média de doze meses, para uma comunidade de 3.165 assinantes. Nos reels do Instagram, 22,3M de plays em doze meses.
Fontes: Streams Charts (últimos 30 dias) e TwitchTracker (histórico mensal desde junho de 2020), leitura de 23/09/2026. Ranking mundial por horas assistidas: Streams Charts.
Audiência
Recorte de Instagram, YouTube e TikTok pelo Modash. Público de jogo competitivo, adulto e com poucos menores: 3,9% no Instagram, 5,9% no TikTok e 0,8% no YouTube.
Interesses da base do Instagram
O que a audiência dele consome, em ordem · fonte Modash
Games vem primeiro, e a lista segue por amigos e família, fotografia, TV, moda, música e esporte. Afinidade medida com Nike, Apple, PlayStation, Heineken, Razer e Red Bull.
Marcas que já passaram pelo conteúdo
Colaborações registradas no Modash e marcações nos posts dele







Circuit X






Circuit X






Circuit X



NTSkins
Upgrader





NTSkins
Upgrader





NTSkins
Upgrader

Dois blocos: hardware e tecnologia (NVIDIA e CORSAIR em colaboração, Intel e Lenovo em estandes de evento) e o ecossistema do CS (Gamers Club, Key-Drop, PirateSwap, CSGO-Skins, NTSkins e Upgrader).
Fonte: Modash, leitura de 23/09/2026. Demografia sobre a base de seguidores do Instagram (64,3K), do YouTube (29,3K) e do TikTok (10,3K). Português em 95% da base do Instagram.
Brand safety
Histórico, público e plataforma: o que a auditoria de marca olha, com o número de cada um e o mercado de skins em que ele atua hoje.
Nenhuma conta parada e nenhum handle de terceiro. Formado em Direito, fala para uma comunidade adulta e já tem conteúdo publicado em colaboração com NVIDIA, CORSAIR e Gamers Club.
Para marca de fora do CS. Os patrocinadores fixos dele hoje são do mercado de skins. Para cliente que prefere outra vizinhança, a entrada é conteúdo próprio: vídeo dedicado no YouTube, segmento patrocinado ou live especial, com exclusividade de categoria.
Marcas com colaboração publicada








Prova
Hardware, evento internacional e o ecossistema do CS: as ativações com registro público, cada uma com o seu número. Clique na marca ou use as setas.
Fontes: Instagram do creator e das marcas (curtidas e plays lidos em 23 e 24/09/2026) e histórico de colaborações do Modash.
Formatos
Um formato âncora e quatro frentes combináveis. A live segura a marca oito horas por dia, o YouTube leva a peça de conteúdo e os cortes ampliam o alcance.

Formato âncora
Parceria always-on com presença fixa na live e nas redes: overlay e painel permanentes, comando no chat, integrações recorrentes e direitos de uso do conteúdo. É o formato que ele já roda com os patrocinadores fixos da live; aqui, com exclusividade de categoria.
Público: homem de 18 a 34, 94% no Brasil
Live dedicada, menções, inserções visuais, chatbot e comando no chat, na Twitch, no Kick e no YouTube ao mesmo tempo: cerca de 160 horas por mês, 1.190 espectadores de média e 3.165 assinantes.
Público: a comunidade da live, de segunda a sexta
Vídeo dedicado, inserção na abertura e no meio do vídeo e product placement, num canal com 14 posts por semana: 29,3K inscritos, 4,87M de views e 31K no vídeo sobre o update do CS2.
Público: 73% de 25 a 34, no YouTube
Reels, Stories, carrossel e TikTok com cross-posting nas quatro redes: 22,3M de plays em reels em doze meses, mediana de 35,2K por reel e picos de 1,8M no TikTok.
Público: 85% de 18 a 34, no Instagram
Projeto tailor made para a marca ou patrocínio de projetos autorais dele: lobby com pro players, viagem a Major, showmatch e live especial de evento, com a credencial de quem igualou o recorde da Gamers Club.
Público: a cena de CS e Florianópolis